冒険キングダム島攻略 結婚相性一覧・子供/二世の誕生

冒険キングダム島

結婚システムについて

 冒険キングダム島では結婚と2世誕生システムがあります。
 土地を使い、家を建て、さらに同居ベッドを設置すると、家の住人とベッドに入居した異性の親密度が上がるようになります。

 ある程度の親密度を上げ、教会を建てるとダイヤを使って結婚できることが可能です。
 2世同士の結婚は不可。

職業ごとの相性表(全部)

サポート職 × サポート職のカップリング

※省略しています。


C

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魔剣
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▲目次へ戻る ◆結婚に必要なもの ■その他

サポート職 × 戦闘職のカップリング


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▲目次へ戻る ◆結婚に必要なもの ■その他

戦闘職 × 戦闘職のカップリング

使ガ バ

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A

▲目次へ戻る ◆結婚に必要なもの ■その他

相性Aランクのみの職業

2世のみの職から逆引き

子供がその職になる組合せ(相性A)解説
遊撃兵運び屋 x 酪農家
運び屋 x サンタさん
鍛冶職人 x サンタさん
僧侶 x ガンナー
2世限定。
専用スキル・遊撃持ち。街の周囲10マス~30マスを自由に活動。
魔剣士魔法使い x 大工
鍛冶職人 x 大工
魔法使い x 魔法使い
2世限定。
専用スキル・範囲眠り魔法が強力。ボス・対人に一人は欲しい。
魔法と物理攻撃を得意とする。
狂戦士運び屋 x 研究家
僧侶 x 勇者
衛兵 x 弓矢使い
2世限定。
専用スキル・アーマーブレイクにより、敵の防御力を「範囲」で下げる。
戦闘が得意な職業。
芸術家運び屋 x 弓矢使い
僧侶 x 魔法使い
料理人 x 衛兵
酪農家 x 騎士
2世限定。アトリエで芸術品を作れる。
芸術品を売るには興行家の建てる博物館が必要。
興行家に土地を与えて建設した博物館に、芸術家が作った作品を展示して銀貨を稼ぐ。
興行家ウィザード x 鍛冶職人
農民 x 大工
衛兵 x 重騎士
ウィザード x ウィザード
2世限定。昆虫館・水族館・博物館を建てることがでる。
興行家が昆虫館を建てた後には昆虫を集める木を、水族館を建てた後は釣り堀を作成することができ動物を捕まえることが可能。

捕まえた昆虫や魚、芸術家が作成した美術品を展示して銀貨を稼ぐ。
獣使い医者 x 鍛冶職人
医者 x 勇者
僧侶 x 衛兵
2世限定。動物園を開園できる。
動物園を建てたあと、動物のエサの場所にリンゴを使うと、動物が出現するようになる。

捕まえた動物を展示して銀貨を稼ぐ。
王の子国王 x 鍛冶職人
国王 x 医者
国王 x 衛兵
国王 x ガンナー
国王 x 勇者
国王 x ウィザード
2世限定。
国王の子供は必ず王の子となる。

▲目次へ戻る ◆結婚に必要なもの ■その他

通常職の組合せ

赤文字は2世のみの職。老師を除く。

相性A のみ)親としての相性子供がその職になる組合せ
町人町人 x 勇者 = 海賊
町人 x 忍者 = 料理人
衛兵 x 勇者 = 町人
農民農民 x 大工 = 興行家
農民 x 研究家 = 鍛冶職人
衛兵 x 衛兵 = 農民
海賊 x 海賊 = 農民
大工大工 x 鍛冶職人 = 魔剣士
大工 x 農民 = 興行家
大工 x 魔法使い = 魔剣士
大工 x 海賊 = 衛兵
運び屋 x 僧侶 = 大工
運び屋運び屋 x 研究家 = 狂戦士
運び屋 x 僧侶 = 大工
運び屋 x 酪農家 = 遊撃兵
運び屋 x 弓矢使い = 芸術家
運び屋 x 勇者 = ウィザード
商人商人 x ガンナー = 忍者工芸家 x 勇者 = 商人
魔法使い x 侍 = 商人
研究家研究家 x 農民 = 鍛冶職人
研究家 x 運び屋 = 狂戦士
料理人料理人 x 衛兵 = 芸術家町人 x 忍者 = 料理人
工芸家工芸家 x 衛兵 = ウィザード
工芸家 x 忍者 = バイキング
工芸家 x 勇者 = 商人
鍛冶職人鍛冶職人 x 大工 = 魔剣士
鍛冶職人 x 医者 = 獣使い
鍛冶職人 x 僧侶 = 忍者
鍛冶職人 x 魔法使い = 騎士
鍛冶職人 x ウィザード = 興行家
農民 x 研究家 = 鍛冶職人
衛兵 x 忍者 = 鍛冶職人
医者医者 x 鍛冶職人 = 獣使い
医者 x 勇者 = 獣使い
僧侶僧侶 x 運び屋 = 大工
僧侶 x 鍛冶職人 = 忍者
僧侶 x 衛兵 = 獣使い
僧侶 x 魔法使い = 芸術家
僧侶 x ガンナー = 遊撃兵
僧侶 x 勇者 = 狂戦士
酪農家酪農家 x 運び屋 = 遊撃兵
酪農家 x 騎士 = 芸術家
魔法使い魔法使い x 大工 = 魔剣士
魔法使い x 鍛冶職人 = 騎士
魔法使い x 僧侶 = 芸術家
魔法使い x 魔法使い = 魔剣士
魔法使い x 侍 = 商人
衛兵衛兵 x 料理人 = 芸術家
衛兵 x 工芸家 = ウィザード
衛兵 x 僧侶 = 獣使い
衛兵 x 衛兵 = 農民
衛兵 x 重騎士 = 興行家
衛兵 x 弓矢使い = 狂戦士
衛兵 x 忍者 = 鍛冶職人
衛兵 x 勇者 = 町人
大工 x 海賊 = 衛兵
騎士騎士 x 酪農家 = 芸術家
騎士 x 海賊 = 弓矢使い
鍛冶職人 x 魔法使い = 騎士
重騎士重騎士 x 衛兵 = 興行家
ガンナーガンナー x 商人 = 忍者
ガンナー x 僧侶 = 遊撃兵
弓矢使い弓矢使い x 運び屋 = 芸術家
弓矢使い x 衛兵人 = 狂戦士
騎士 x 海賊 = 弓矢使い
忍者忍者 x 町人 = 料理人
忍者 x 工芸家 = バイキング
忍者 x 衛兵 = 鍛冶職人
忍者 x 侍 = 勇者
商人 x ガンナー = 忍者
鍛冶職人 x 僧侶 = 忍者
侍 x 魔法使い = 商人
侍 x 忍者 = 勇者
バイキング工芸家 x 忍者 = バイキング
海賊海賊 x 大工 = 衛兵
海賊 x 騎士 = 弓矢使い
海賊 x 海賊 = 農民
町人 x 勇者 = 海賊
勇者勇者 x 町人 = 海賊
勇者 x 運び屋 = ウィザード
勇者 x 工芸家 = 商人
勇者 x 医者 = 獣使い
勇者 x 僧侶 = 狂戦士
勇者 x 衛兵 = 町人
忍者 x 侍 = 勇者
ウィザードウィザード x 鍛冶職人 = 興行家
ウィザード x ウィザード = 興行家
運び屋 x 勇者 = ウィザード
工芸家 x 衛兵 = ウィザード
サンタさんサンタさん x 運び屋 = 遊撃兵
サンタさん x 鍛冶職人 = 遊撃兵
サンタさん x 国王 = 王の子
国王国王  x 鍛冶職人 = 王の子
国王  x 医者 = 王の子
国王  x 衛兵 = 王の子
国王  x ガンナー = 王の子
国王  x 勇者 = 王の子
国王  x ウィザード = 王の子
国王  x サンタさん  = 王の子

▲目次へ戻る ◆結婚に必要なもの ■その他

冒険キングダム 結婚に必要なもの

結婚に必要なもの

名前解説
同居ベッド家の住人と、ベッドに入居した異性の親密度が上がる。
平民の家を建てると執事から研究を教えて貰える。
教会僧侶が建てることができる。
ある程度の親密度があるキャラ同士をダイヤを使って結婚させる事ができる。
親密度が高いほど消費ダイヤが少なくてすむ。親密度1で2000ダイヤ。親密度100で3~5ダイヤほど(ダイヤの書で前後)。
ベビーベッド
(※結婚には必要なし)
タウンホールを3つ建て、かつ結婚している住人がいると執事から貰える。
親密度200で1人目、300で2人目の子供が生まれるようになる。親密度MAXは300。
保育所
(※結婚には必要なし)
子供が生まれたあとに執事から受け取る。
時間が経ち、子供が育ったら街に呼ぶことができる。

あると便利なもの

名前解説
デートスポット雪原 LV135にアリ。
3時間を使用し、お互いの親密度を上昇する。
おしゃべりⅠ街中で少しおしゃべりしやすくなり、親密度上昇しやすくなる。
銅貨200。技屋LV40以上で販売可。
おしゃべりⅡ街中でおしゃべりしやすくなり、親密度上昇しやすくなる。
銅貨250。技屋LV50以上で販売可。
おしゃべりⅢ街中でとてもおしゃべりしやすくなり、親密度上昇しやすくなる。
銅貨300。技屋LV60以上で販売可。

各施設による同居ベッドが置けるようになる土地の大きさ

土地(小)

施設名建てられる職同居ベッドが置ける大きさ最大同居ベッド設置
宿屋町人7(特大)
邸宅誰でも5(特大)
平民の家誰でも4(特大)
解析の間町人4(特大)
研究所研究家4(特大)
病院医者4(特大)
調査隊室特定のサポート職(B以上)4(特大)
アトリエ芸術家2(特大)

土地(中)

施設名建てられる職同居ベッドが置ける大きさ最大同居ベッド設置
果樹園農民(C 以上)3(特大)
武器屋鍛冶職人2(特大)
防具屋鍛冶職人2(特大)
アクセサリ屋商人2(特大)
アイテム屋商人2(特大)
技屋魔法使い2(特大)
家具屋工芸家2(特大)
飯屋料理人2(特大)
教会僧侶2(特大)
回復の間僧侶2(特大)

土地(大)

施設名建てられる職同居ベッドが置ける大きさ最大同居ベッド設置
王の間国王2(特大)

土地(特大)

施設名建てられる職同居ベッドが置ける大きさ最大同居ベッド設置
モンスターハウス酪農家(C 以上)特大1(特大)
動物園獣使い特大1(特大)
博物館興行家特大1(特大)
水族館興行家特大1(特大)
昆虫館興行家特大1(特大)

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その他

子供がSランクになる組合せと覚醒ボーナス

 両親が共にSランク、またはAとS、AとA同士だと子どものランクはSランクになります。
 両親が同じ職業ランクだと覚醒ボーナス、さらに相性ランクAだと、覚醒ボーナスが加わります。

親の職業ランク
S
(覚醒 +5)
S
A
A

D
S
S
(覚醒 +4)
A
B
B
D
A
A
A
(覚醒 +3)
B
C
D
ABBB
(覚醒 +2)
C
D
BBCCC
(覚醒 +1)
D
DDDDDD
(覚醒 +0)

相性覚醒ボーナス

相性覚醒回数
A父の覚醒 + 母の覚醒 + 職業同ランク × 1.0
B父の覚醒 + 母の覚醒 + 職業同ランク × 0.9
C父の覚醒 + 母の覚醒 + 職業同ランク × 0.8
D父の覚醒 + 母の覚醒 + 職業同ランク × 0.7
E父の覚醒 + 母の覚醒 + 職業同ランク × 0.6
F父の覚醒 + 母の覚醒 + 職業同ランク × 0.5

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職業紹介所と覚醒度について

 老師以外に、覚醒で使える職業紹介所について解説します。
 紹介所の場所はLV35の砂漠

曜日ごとの紹介職

曜日紹介職
町人 / 工芸家 / 魔法使い
農民 / 鍛冶職人 / 重騎士
大工 / 医者 / ガンナー
運び屋 / 僧侶 / 弓矢使い
商人 / 酪農家 / 忍者
研究家 / 衛兵 / 侍 / 海賊
料理人 / 騎士 / バイキング / 勇者 / ウィザード

▲上部のカレンダーへ移動 ■曜日ごとの職業紹介へ

与える職業ランクと覚醒度

与える職業ランク覚醒ポイント
Sランク100pt(1レベルアップ)
Aランク90pt
Bランク70pt
Cランク50pt
Dランク30pt
Fランク(老師)5pt

職業ランクと価格

ランク価格初期在庫再入荷在庫再入荷に必要な銅貨
Aランク2000ダイヤ334000枚
Bランク1000ダイヤ1036000枚
Cランク500ダイヤ1538000枚
Dランク100ダイヤ20310000枚

在庫が0になると、銅貨を支払って補充ができます。
また、同職業と老師を育成に使う際、覚醒ポイントはランクに依存しています。

老師について

 国王と二世限定職を覚醒させるには、【老師】が必要となります。
 老師は、伝説の洞窟、カイロの間、ワイロダンジョンにて低確率で入手可能です。

 その他、調査隊室を建てたキャラクターが特定のポイントを調査することで、老師を手に入れることができます。

調査隊室を作れる職業Bランク以上サポート職限定
(町人・大工・農家・酪農家・運び屋・芸術家)
老師の噂がある場所2、21、22、25、27、35、48、55、60、61、62、65、72、85、88
無限に老師が探せるポイント120、525
その他の入手ポイント伝説の洞窟、カイロの間、ワイロダンジョン(宝箱にて低確率)

S級ガチャ スケジュール

週間討伐リストとモンスター一覧

よくある質問

子供が生まれない

 親密度が上がらないバグが発生することがあります。
 また、親密度が200/300になってもベビーベッドに吹き出しが出てこない事例もあります。

 このような状況の場合、一度インテリアや、モンスター小屋&結婚相手以外の同居ベッドを撤去してみましょう。
 一度住居を壊したり結婚相手と2人だけにして直った事例も確認されています。

2世が動物を捕まえない/美術品を作らない

 2世はまず 【 収集家の間 を建てなければ、昆虫や魚、動物を捕まえません。
 芸術家はアトリエを建てても、収集家の間がなければ美術品をつくりません

 収集家の間を手に入れるには 【 飛行場 の建設が必要です。

 興行家の場合、水族館や昆虫館を建てて、さらに釣り堀と昆虫スポットを設置し、収集家の間に集める必要があります。獣使いは、動物園と動物の餌に加え、収集家の間が必要です。

建物解説

飛行場
お店を開ける2世(興行家)が誕生し、
昆虫館・水族館・博物館を建てると
執事から貰える。

収集家の間
飛行場を建てると収集家から貰える。

昆虫館 & 昆虫スポット
昆虫館に住む住人が昆虫を捕まえにいく。
昆虫館に昆虫を展示し、銀貨を得る。

水族館 & 釣り堀
水族館に住む住人が魚を捕まえにいく。
水族館に魚を展示し、銀貨を得る。

動物園 & 動物の餌
獣使いが動物を捕まえにいく。
動物園に動物を展示し、銀貨を得る。

博物館 & アトリエ
アトリエに住む芸術家が美術品を作る。
それを興行家が博物を建てて、美術品を展示し銀貨を稼ぐ。

デートスポット以外におすすめの親密度の上げ方

 デートスポット以外でおすすめの親密度の上げ方は、2人だけのタウンホールに、おしゃべりを持たせて放置することです。街を守るためにモンスター小屋魔除けを設置するのも忘れずに!

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